コンテンツへスキップ

視座ラボ | 🔭視点を変える思考の実験場

  • 🪶自己紹介
  • 📚総合インデックス
  • 🪶自己紹介
  • 📚総合インデックス
  • 【童話論文】プロジェクトマネージャ論文一覧
  • 【実務思考】高度区分(+SG) 午後2 論述式問題解析インデックス
  • 🎲【確率シミュレータ】情報処理技術者試験 ランダムマークの合格率計算 インデックス
  • 【PM-H18-1-PM2-Q3】「三年寝太郎」に学ぶ、開始日固定プロジェクトの変更対応

    🍀概要  『三年寝太郎』を題材に、無理のある変更要求に直面した際、全体導入に固執するのではなく、導入範囲を段階化し、限られた期間と体制の中で確実…

    2006-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【PM-H17-1-PM2-Q1】「北風と太陽」に学ぶ、重要な関係者とのコミュニケーション

    🍀概要  『北風と太陽』を題材に、関係者の不安や反発を正面から受け止めた上で、押しつけではなく理解と納得を促す対話を重ねることで、支援や協力を自…

    2005-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【仮】【ST-H17-1-PM2-Q1K】<DX人材>DX人材の確保・育成計画①

    📌【仮掲載中】この論文は初稿バージョンであり、今後AIによる講評、改善案、挿絵などを追加予定です。品質向上の途中段階にあります。 &#x1f34…

    2005-04-01
    ITストラテジスト
  • 【PM-H17-1-PM2-Q2】「八十日間世界一周」に学ぶ、稼働開始時期を満足させるためのスケジュールの作成

    🍀概要  『八十日間世界一周』を題材に、絶対に遅らせられない期日を抱えた中で、段階的な合意形成と作業並行化を通じ、時間の束縛に挑んだプロジェクト…

    2005-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【仮】【ST-H17-1-PM2-Q1K】<DX人材>DX人材の確保・育成計画②

    📌【仮掲載中】この論文は初稿バージョンであり、今後AIによる講評、改善案、挿絵などを追加予定です。品質向上の途中段階にあります。 &#x1f34…

    2005-04-01
    ITストラテジスト
  • 【PM-H17-1-PM2-Q3】「三匹のくま」に学ぶ、プロジェクト遂行中のチームの再編成

    🍀概要  『三匹のくま』を題材に、適材適所の判断を比喩として活かし、スキルや進捗のばらつきが生んだ品質不良に対し、チームの再編成によって役割と連…

    2005-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【PM-H16-1-PM2-Q1】「鶴の恩返し」に学ぶ、プロジェクトの機密管理

    🍀概要  『鶴の恩返し』を題材に、見てはならぬという禁を比喩として活かし、プロジェクトにおける機密管理の難しさと、その意義の共有に奮闘したプロジ…

    2004-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【PM-H16-1-PM2-Q2】「町のねずみと田舎のねずみ」に学ぶ、オフショア開発で発生する問題

    🍀概要  『町のねずみと田舎のねずみ』を題材に、オフショア開発において発生した仕様解釈のずれや、成果物の完成像の食い違いを乗り越えるために、共通…

    2004-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【PM-H16-1-PM2-Q3】「ローレライ伝説」に学ぶ、請負契約における品質の確認

    🍀概要  『ローレライ伝説』を題材に、発注先の実績や提案に安易に依存することなく、品質確認のルールを制度化し、信頼関係を築いたプロジェクトマネー…

    2004-04-01
    プロジェクトマネージャ
  • 【PM-H15-1-PM2-Q1】「木馬トロイ戦記」に学ぶ、社外からのチームリーダの採用

    🍀概要  『木馬トロイ戦記』を題材に、社外から迎えたリーダーとの信頼構築と役割再定義を通じて、若手中心のチームを崩壊させることなく活性化させたプ…

    2003-04-01
    プロジェクトマネージャ
前へ 1 … 26 27 28 29 30 31 次へ
  • 📄プライバシーポリシー
  • 📩お問い合わせ

© 視座ラボ | 🔭視点を変える思考の実験場.